L'Empire Marchand Sosalien
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 vie ogamienne

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Zaraki Kenpachi
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Zaraki Kenpachi


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MessageSujet: Re: vie ogamienne   vie ogamienne - Page 4 EmptyLun 2 Mai - 23:31

Ouai mais bon , si maintenant on peu plus martyrisé les plus faibles comme des lâches Razz
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MessageSujet: Re: vie ogamienne   vie ogamienne - Page 4 EmptyMar 3 Mai - 0:10

Moi je pensai à une protection comme celle existante mais avec une barrière de points plus haute.

Là, leur MAJ c'est de la connerie.
Comme tu l'as dit ça va être la foire aux bizounours! civière
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toine1119
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MessageSujet: Re: vie ogamienne   vie ogamienne - Page 4 EmptyMar 3 Mai - 7:43

Les planques souterraines !!! J'a-dore !!!

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MessageSujet: Re: vie ogamienne   vie ogamienne - Page 4 EmptyMar 3 Mai - 11:19

Il faut voir la fuite, aussi.
Ta flotte peut fuir, seule, du moment que tu as assez de deut et que l'attaquant est 5 fois plus fort (ratio 5:1).
ça devient du n'importe quoi.

Les mecs ne monteront plus de full rip. Normalement tu ne les divisent pas, quand tu en as un certain nombre. Et bien là ils seront obligés.

Bref, heureusement que je ne suis pas un fan des nouveaux uni. Me suis inscrit 1fois sur un nouvel uni en plus du 29 en 5ans! J'ai arrêté au bout de 10jours^^
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bigf
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MessageSujet: Re: vie ogamienne   vie ogamienne - Page 4 EmptyMar 3 Mai - 21:46

Il y a un sondage, concernant cette Maj:


http://board.ogame.fr/board1474-ogame-le-jeu/board414-discussions-g%C3%A9n%C3%A9rales/board413-le-jeu/1022827-protection-des-joueurs-cachette-fuite-de-flotte/#post11347157
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MessageSujet: Re: vie ogamienne   vie ogamienne - Page 4 EmptyMar 3 Mai - 21:55

je n'arrive pas a acceder au site
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MessageSujet: Re: vie ogamienne   vie ogamienne - Page 4 EmptyMar 3 Mai - 22:11

Nan séireux, quand on voit des gros raideurs comme capri avec leur 40M pts, ils pourront plus attaquer les joueurs en dessous de 8M pts, càd à peine le top 100, c'est ridicule !

Pour avoir un uni peuplé de boulays qu'on peut pas recycler j'aime encore mieux qu'il soit vide, parce que les noobs vont pas hésiter à provoquer les plus forts, sans qu'ils puissent rien faire
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MessageSujet: Re: vie ogamienne   vie ogamienne - Page 4 EmptyMar 3 Mai - 22:48

Pour répondre à Zekk IG :
Moi aussi ça n'arrête pas de bugger.
C'est 4 ou 5 fois par jour et tous les jours que j'ai des fatal error.
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Zaraki Kenpachi
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Zaraki Kenpachi


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MessageSujet: Re: vie ogamienne   vie ogamienne - Page 4 EmptyMer 4 Mai - 19:40

dark paillasson [zekk] a écrit:
Nan séireux, quand on voit des gros raideurs comme capri avec leur 40M pts, ils pourront plus attaquer les joueurs en dessous de 8M pts, càd à peine le top 100, c'est ridicule !


Tiens c'est pas faux ça.

Je vais peter une de mes colo, on sait jamais. Razz
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MessageSujet: Re: vie ogamienne   vie ogamienne - Page 4 EmptyMer 4 Mai - 21:14

N'oubliez pas que ce n'est pas une MAJ qui sera implanté sur les vieux unis!
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MessageSujet: Re: vie ogamienne   vie ogamienne - Page 4 EmptyMer 4 Mai - 21:39

Pour ce qui achète de l'AM :

+20% gratuit le 5/5/2011

Regarder bien c'est à une certaine période.
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bigf
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MessageSujet: Re: vie ogamienne   vie ogamienne - Page 4 EmptySam 7 Mai - 14:35

concernant surtout la nouvelle MAJ, mais aussi un tout petit bout sur la fusion:

C'est un conversation qui a eu lieu cette semaine:
Francolino => Admin Ogame Origin proche de la GF
loli => Admin board.fr
NayNay => Opé et modérateur, section discu, notamment sur le topic "fusion des unis"
Krama => je ne sais pas
WeTheA => Responsable Ogame.org/fr/de Travaille chez GF.

Citation :

Francolino> ah, bienvenue
Francolino> le message de Néné :
Francolino> Je viens te voir à la recherche d'information sur la fusion, avant de fermer ce message en répondant un truc bateau lis le jusqu'au bout
Francolino> La nouvelle version étant annoncée alors que ces "améliorations" ne doivent pas être appliqués avant la fusion (déclaration faite en Novembre 2010) je trouve cela étrange de ne rien voir venir et de ne même pas avoir de nouvelle des test effectués et logiquement achevé depuis maintenant une dizaine de jours.
Francolino> En espérant avoir quelques brides d'information utile et non un réponse standard façon robot histoire de me faire patienter (oui autant rien ne répondre que la langue de bois, surtout entre nous)
Francolino> Cordialement,
Francolino> Bien, pour faire court, les développeurs GF travaillent sur les deux versions, la 2.0 pour la fusion et la 3.0 pour la protection des joueurs faibles
Francolino> il y a deux équipes de développeurs
loli> une équipe pour chaque version ?
Francolino> oui
Francolino> pour la fusion d’univers uni fusion c’est quasiment terminé, ils réparent les dernières erreurs
loli> avez-vous une estimation de la date d’implémentation au jour d’aujourd’hui ?
Francolino> et la version 3.0 a besoin de quelques mois
Francolino> vous le savez tous : la prochaine étape est le serveur test public
loli> pour la 2.0 ?
Francolino> Non non Smile
loli> ok
Francolino> je parle seulement de la 3.0 à présent
Francolino> mais ça vous est utile
loli> mais y aura-t-il de nouvelles ouvertures d’univers avant l’implémentation de la 3.0 ?
Francolino> pour vous faire une bonne idée d’ensemble
Francolino> Hmmmmm bonne question
loli> oui et merci de prendre le temps de nous aider à répondre à nos joueurs
Francolino> sinon, pour en revenir à vous le savez tous : la prochaine étape est le serveur test public
loli> nous apprécions
Francolino> quand ce serveur ouvrira, je pense qu’ils le testeront pendant quelques mois
Francolino> et avant qu’il puisse ouvrir ils ont encore besoin de quelques semaines en plus voire un peu plus
Francolino> je ne sais pas
loli> sera-t-il en vitesse normale ?
loli> ce serveur test ?
Francolino> pour résumer, je pense qu’il y aura encore des ouvertures d’univers avant que la nouvelle version 3.0 soit prête
loli> oh ok
Francolino> je n’ai pas les specifications
loli> ça aussi c’est une bonne nouvelle ^^
Francolino> mais il serait inutile de le mettre en vitesse normale
Francolino> loli, ce n’est que mon opinion ici
Francolino> je ne peux rien vous promettre
loli> parce que la protection doit être testée de façon à ce que ses consequences au long terme soient comprises à mon avis
Francolino> mais j’essaie de vous donner la meilleure réponse possible
Francolino> loli oui c’est exact
loli> ok
Francolino> et c’est le truc de base pour toutes ces récriminations
Francolino> les paramètres actuels sont juste destinés à être « testés"
loli> ok
benneb> x4 et avec de l’antimatière, comme les autres serveurs test, peut-être
Francolino> hmm, plus rapide je pense
loli> donc on peut espérer des réajustements
Francolino> mais on verra
Francolino> Bien sûr
Francolino> Protection of weaker user - Discussion
loli> mais peut-on espérer des ajustements plus que « de façade » ?
loli> un peu plus que quelques changements de paramètres ? ^^
Francolino> ce lien vers le forum ogame.de est une citation très importante
Francolino> lisez-le s’il vous plait
Francolino> wth y dit que tous les paramètres peuvent être changés
Francolino> oui, pas seulement des changements superficiels
loli> ok
Francolino> - höherer Verbrauch bei Flucht
Francolino> - Def (prozentual) mit einrechnen -> ajouter (un pourcentage de) la defense dans les calculs
Francolino> - Bunkerproblem "irgendwie" lösen -> résoudre le problème des bunkers d’une autre façon
Francolino> - generell andere Verhältnisse -> Changer les paramètres envisagés (1:10 ratio pour l’attaque, 1:5 pour la fuite etc ...)
Francolino> - evtl. Schutz nur bis Obergrenze -> Poser une limite pour la protection
Francolino> - ...
Francolino> j’ai traduit juste les parties les plus importantes
Francolino> mais c’est ce à quoi il pense actuellement
loli> c’est quelque peu rassurant
loli> quoi qu’il en soit c’est l’idée de la fuite de flotte dans son ensemble qui demeure préoccupante
loli> nos joueurs ont du mal à voir quels paramètres pourraient bien la rendre acceptable Mad
Francolino> croyez-moi, wth est quelqu’un qui est intéressé par la discussion et qui accepte de penser à de possibles changements et améliorations
loli> je suis contente de vous l’entendre dire
Francolino> loli en ce qui concerne la fuite de flotte nous avons tous la même opinion
Francolino> pour moi l’idée de base est bonne ..
Francolino> mais pas pour ogame en l’état
loli> je peux vous demander pourquoi vous pensez que c’est une bonne chose ?
Francolino> lisez les deux Smile
loli> J’ai vraiment du mal à comprendre ce qui peut la justifier que ce soit en terme de roleplay ou de gameplay:/
Francolino> Il y a trop de problèmes et de changements nécessaires pour utiliser cette fuite de flotte sur ogame
loli> \o/
Francolino> Pourquoi c’est bien. ..
Francolino> IN MIND ogame is not ogame as it is
Francolino> selon moi le problem de base sur ogame est double
Francolino> 1. Les tops peuvent “tuer” tous les autres joueurs et ils ne s’en privent pas. Le joueur « moyen » n’a aucune chance
Francolino> sans les joueurs du mileur du classement les univers meurent
Francolino> cause : les tops n’ont plus que des joueurs faibles comme cibles… ils s’ennuient donc
loli> je pense que c’est un peu extrême et est-ce que la nouvelle protection ne résoudrait pas cela sans pour autant ajouter la fuite de flotte ?
Naynay> mais le joueur moyen n’a pas plus de chances avec la nouvelle version (désolé pour mon Anglais Surprised)
Francolino> naynay tu as tort
Francolino> les joueurs faibles seront désormais des cibles pour les joueurs moyens
Francolino> parce que les tops ne pourront plus les attaquer
loli> Je comprends la nécessité de garder les joueurs moyens mais la nouvelle protection peut s’en charger
Francolino> correct
loli> la fuite de flotte ajoute un aspect « loterie » au jeu
Francolino> correct
Francolino> je suis d’accord avec toi
loli> qui est en soi « mauvais »
loli> ogame est un jeu qui combine la chance et la stratégie, pas seulement la chance
loli> là vous donnez trop de poids à la chance
Francolino> IN MIND ogame is not ogame as it is <- gardez ça à l’esprit
Naynay> créativité loli, créativité…
Francolino> la fuite de flotte rend les choses trop compliquées
Francolino> et à cause de tous les autres changements, elle n’est pas vraiment nécessaire
loli> aussi le fait de mettre en œuvre AUTANT de changements en une seule version...
loli> c’est pas une bonne idée de toute façon
Francolino> hmmm je ne suis pas d’accord
Francolino> c’est bien pire de changer les choses petit à petit
Francolino> c’est bien de créer un bon gameplay tout neuf
Francolino> mais laisse-moi finir.
loli> tant que le gameplay en question est bon ^^
loli> du gameplay pas de la loterie :p
loli> ok désolée ^^
Francolino> la fuite de flotte pourrait avoir son sens dans le jeu.
Francolino> tu l’appelles loterie mais…
Francolino> quell est le problem du joueur au top ?
Francolino> au final le jeu deviant ennuyeux
Francolino> c’est facile pour eux d’écraser tout le monde, c’est la routine
Francolino> un jeu a besoin de details qui vont mettre le joueur en colère
loli> crois-moi, gaspiller 200M de deut à cause de la fuite de flotte ne va pas ajouter d’intérêt au jeu Mad
loli> juste du dégoût Mad
Francolino> c’est CA le problem dans ogame
Francolino> toute tentative nécessite beaucoup trop de deut
Naynay> ogame n’est pas travian Neutral
Francolino> et c’est pourquoi je dis que ce changement n’a aucun sens pour ogame tel qu’il est actuellement
Francolino> donc selon moi ils doivent changer autre chose que simplement ajouter la fuite de flotte
loli> et as-tu la possibilité d’être entendu par les décideurs à ce sujet ? ^^
Francolino> hé bien je sais qu’ils lisent les résumés de toutes ces discussions
Francolino> ou lisent les discussions elles-mêmes
Francolino> en génral j’ai le meme pouvoir que n’importe quell autre admin
loli> parce qu’au point où nous en sommes les joueurs sont assez déséspérés de tout ça
Francolino> je sais
loli> ils ont besoin que leurs inquietudes soient ENTENDUES
loli> et qu’on y réponde
loli> il ont besoin de voir qu’il y a discussion
loli> pas juste la GF qui decide sans écouter ses clients
Francolino> hé bien sur ogame.de il y a une bonne discussion qui s’est engagée
Francolino> oui, je suis d’accord
Francolino> mais je vais copier la partie intéressante
Naynay> c’est fait merci
WeTeHa|Busy> en tous cas je lis tout sur .de and .org et les résumés pour les autres communautés, soyez assurés que je connais les problèmes qui existent ^^
Francolino> Smile
Francolino> ok, en « live » c’est mieux Razz
loli> merci wth
WeTeHa|Busy> et tout particulièrement en ce qui concerne la fuite de flotte, en ce moment j’essaie de faire changer des choses
benneb> hello
loli> pour être réaliste, y a-t-il une chance de voir cela tout simplement abandonné ? Mad
Francolino> pas sûr loli
Francolino> en ce qui me concerne, je l’espère Razz
benneb> enlevez juste la « loterie » :/
loli> je veux dire si mêm wth lui-mêm ne l’aime pas...
loli> qui décide ? Mad
loli> qui devons-nous convaincre ? :s
Francolino> eh bien nous devrions collecter le plus d’arguments et de faits possible
Francolino> c’est tout ce don’t nous avons besoin
WeTeHa|Busy> laissez-moi vous dire que nos gamedesigners pensent que c’est une excellente suggestion... et je ne pense pas que nous pourrons nous en débarrasser complètement, mais i lest certain qu’on peut en changer des paramètres (un peu pour les nouveaux serveurs et complètements pour les anciens si nous l’y mettons aussi)
loli> c’est ce que nous essayons de faire en ce moment sur le forum .fr
Francolino> Et sur ogame.de je peux dire que beaucoup de gens ont contribué des détails intéressants
loli> est-ce que l’équipe du gamedesign joue à ogame et lit les forums en fait ? Mad
Naynay> si les inscriptions sur les nouveaux univers ne sont pas bonnes, trop peu de joueurs, est-ce que le projet pourrait être abandonné (désolé encore pour mon Anglais)
Francolino> Naynay, pas le projet entier. Mais je pense qu’ils le changeraient dans ce cas
Naynay> ok
Francolino> les nouveautés sont en général très bonnes et donnent à ogame une chnace pour le futur.
loli> une autre question : quelles seraient les chances de ne pas du tout implementer ces changements dans les vieux univers ?
Naynay> juste les futurs oui ...
Francolino> naynay, oui, et c’est pour ça que ça sera appliqué seulement dans les nouveaux univers
Naynay> oui
Francolino> sachant cela i lest facile de comprendre que c’est la vérité
Naynay> si c’est appliqué dans tous les univers
Naynay> Ogame .fr meurt
loli> laissez les nouveaux univers être de nouveaux univers
Francolino> il y a à peu près 100% de chances que ça ne vienne pas sur les anciens univers
loli> omg merci pour ça Mad
Naynay> bien
Francolino> comme je l’ai dit, peut-être mettront-ils la nouvelle version
Francolino> mais dans ce cas ils changeraient les paramètres pour les désactiver
Francolino> donc cette nouveauté n’est PAS pour les anciens univers en l’état
Francolino> c’est ce que je pense ..
loli> ça ne devrait pas *du tout* être appliqué aux vieux univers parce qu’il est impossible de la tester pour ces univers
Francolino> peut-être que ce serait une bonne chose de l’activer juste « un peu »
loli> même avec des paramètres changés
Francolino> par exemple avec un ratio de 1:100
loli> le test se fera sur un nouveau serveur donc ok peut-être que l’on pourra prouver que ça marche
Francolino> correct loli
Francolino> oui
loli> mai scomment pourrait-on le tester sur les vieux unis ?
Francolino> pas possible
loli> à moins d’en “sacrifier” un ? ^^
Francolino> c’est l’autre raison pour laquelle i lest certain que ce ne sera que sur les nouveaux unis
Francolino> le changement dans le gameplay est trop important
Krama> et n’oubliez pas le serveur de test (tellement important pour tester ces nouveautés et comprendre le projet dans son ensemble
Naynay> après la fusion les univers fusionnés seront considérés comme de « nouveaux » univers ?
Francolino> naynay j’ai pas compris
Krama> xD
Naynay> o:
Krama> il demande si
Krama> les unis fusionnés seront considérés comme de nouveaux unis
Krama> et donc
Krama>les nouveautés y seraient mises en application
Krama> c’est ça Naynay?
Naynay> loli ? Very Happy
Francolino> les vieux unis restent des vieux unis
Naynay> oki Francolino
Francolino> fusionnés ou non
Francolino> les unis sont vieux par rapport au classement et auxc points des joueurs
loli> en gros, appliquer ces nouveautés sur les vieux unis (fusionnés ou non), même avec des paramètres changés serait implémenter le processus « en aveugle »
loli> ce qui n’est pas du tout une bonne chose ^^
Francolino> loli il n’y a pas eu de décision à ce sujet
Francolino> donc … on verra
Francolino> à cause de tout cela il n’y a vraiment qu’UNE seule façon de procéder .. Ils implémenteront seulement sur les nouveaux univers et verront comment ça fonctionnera sur le long terme
loli> oui
Francolino> SI la GF change quelque chose dans les vieux univers cela n’arrivera pas avant bien des mois
loli> un *très* long terme serait nécessaire en fait Mad
Francolino> ET ce sera basé sur une expérience considérable
Francolino> oui et la version 3.0 durera un bon moment
loli> un uni vieux de 1 an n’a rien à voir avec un uni vieux de 4 ans
loli> au fait pouvons-nous dire à nos joueurs ce qui a été dit ici ? (cad cette conversation est-elle ou non sous DPA ? ^^)
Francolino> loli, tous ces paramètres peuvent être changés
Francolino> selon moi nous pouvons poster ce log
Naynay> merci pour la discussion, je pars travailler, au revoir tlm o/
Francolino> Si vous êtes tous d’accord je n’effacerai que quelques lignes.
loli> les joueurs détestent être “dans le noir” et les rumeurs sont pires que la vérité
Francolino> ciao naynay
loli> okay
Francolino> loli nous le savons
Naynay> je ne posterai pas le log , just les idées
Francolino> Non, je le ferai
Francolino> après en avoir parlé avec wth
loli> ok et nous le traduirons à ce moment là
Naynay> ok
Francolino> parfait.
Naynay> bye o/
loli> en tous cas merci pour ce meeting
Krama> non loli, merci à toi ^_^
loli> ça peut nous aider à répondre aux interrogations de nos joueurs
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MessageSujet: Re: vie ogamienne   vie ogamienne - Page 4 EmptyVen 20 Mai - 23:08

plop,

Version 2.1 lundi normalement...

la vue générale va être rétablie,

http://board.ogame.fr/board27-informations/board101-le-jeu/1024338-version-2-1/#post11378433


(screens en bas de page)
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MessageSujet: Re: vie ogamienne   vie ogamienne - Page 4 EmptyVen 20 Mai - 23:25

ok merci de l'info
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MessageSujet: Re: vie ogamienne   vie ogamienne - Page 4 EmptySam 21 Mai - 20:50

Tiens pour changer le fofo est toujours peter.
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MessageSujet: Re: vie ogamienne   vie ogamienne - Page 4 EmptySam 21 Mai - 22:59

-__-" pour pas changer comme tu dis Razz
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MessageSujet: Re: vie ogamienne   vie ogamienne - Page 4 EmptyDim 22 Mai - 0:39

Oui c'est assez lassant. Mad
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MessageSujet: Re: vie ogamienne   vie ogamienne - Page 4 EmptyLun 23 Mai - 21:09

Une nouvelle MAJ va être mis en place.
Elle implique un léger changement de la vue générale, etc..

Lien Fofo off
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MessageSujet: Re: vie ogamienne   vie ogamienne - Page 4 EmptyLun 23 Mai - 21:18

donc demain matin on aura une nouvelle mise en page^^
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MessageSujet: Re: vie ogamienne   vie ogamienne - Page 4 EmptyLun 23 Mai - 22:01

Possible Wink
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MessageSujet: Re: vie ogamienne   vie ogamienne - Page 4 EmptyLun 23 Mai - 22:23

Comment il est à la bourre le Chat Rogne Razz Razz


pAyAyOu a écrit:
plop,

Version 2.1 lundi normalement...

la vue générale va être rétablie,

http://board.ogame.fr/board27-informations/board101-le-jeu/1024338-version-2-1/#post11378433


(screens en bas de page)

effectivement normalement nouvelle mise en page, mais ce n'est pas sûr je crois, enfin je l'ai lu quelque part...

on verra bien demain Smile
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MessageSujet: Re: vie ogamienne   vie ogamienne - Page 4 EmptyLun 23 Mai - 22:36

Je l'ai lu il y a longtemps Wink
J'avais pas vu que tu avais posté, je me rappelais plus en faite.
Comme elle a été décalé ce n'est qu'une piqure de rappelle :p
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MessageSujet: Re: vie ogamienne   vie ogamienne - Page 4 EmptyMar 24 Mai - 1:01

Wink

Je crois d'ailleurs, que cette maj permettra par la suite de voir arriver, un autre maj comprenant les différents trucs pourris qu'il propose, la cachette, la fuite, la protec noob... etc...
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MessageSujet: Re: vie ogamienne   vie ogamienne - Page 4 EmptyMar 24 Mai - 13:52

alors elle est comment cette nouvel MAJ?

vos impression avant que je la voit se soir
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MessageSujet: Re: vie ogamienne   vie ogamienne - Page 4 EmptyMar 24 Mai - 16:16

Beuh, je vois pas de différence pour le moment ....
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MessageSujet: Re: vie ogamienne   vie ogamienne - Page 4 Empty

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