| vie ogamienne | |
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+16WINDSURF Deos toine1119 adams Khamul monstra Absolustan Zaraki Kenpachi arc ange killinjoe LeBarbu Le Mineur Fou dark paillasson [zekk] bigf Chat RoGnE Clarck 20 participants |
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Auteur | Message |
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Zaraki Kenpachi Grand Floodeur
Nombre de messages : 95 Age : 40 Alliance : Membre de la confrérie secrète dédié au culte Touffique Date d'inscription : 15/06/2010
| Sujet: Re: vie ogamienne Lun 2 Mai - 23:31 | |
| Ouai mais bon , si maintenant on peu plus martyrisé les plus faibles comme des lâches | |
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Chat RoGnE Instructeur au maniement des Destro
Nombre de messages : 2988 Age : 34 Alliance : Trade_So Date d'inscription : 02/09/2009
| Sujet: Re: vie ogamienne Mar 3 Mai - 0:10 | |
| Moi je pensai à une protection comme celle existante mais avec une barrière de points plus haute. Là, leur MAJ c'est de la connerie. Comme tu l'as dit ça va être la foire aux bizounours! | |
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toine1119 Fan du Zinc
Nombre de messages : 36 Age : 46 Localisation : Bretagne Alliance : Valinor Date d'inscription : 16/05/2006
| Sujet: Re: vie ogamienne Mar 3 Mai - 7:43 | |
| Les planques souterraines !!! J'a-dore !!! | |
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Chat RoGnE Instructeur au maniement des Destro
Nombre de messages : 2988 Age : 34 Alliance : Trade_So Date d'inscription : 02/09/2009
| Sujet: Re: vie ogamienne Mar 3 Mai - 11:19 | |
| Il faut voir la fuite, aussi. Ta flotte peut fuir, seule, du moment que tu as assez de deut et que l'attaquant est 5 fois plus fort (ratio 5:1). ça devient du n'importe quoi.
Les mecs ne monteront plus de full rip. Normalement tu ne les divisent pas, quand tu en as un certain nombre. Et bien là ils seront obligés.
Bref, heureusement que je ne suis pas un fan des nouveaux uni. Me suis inscrit 1fois sur un nouvel uni en plus du 29 en 5ans! J'ai arrêté au bout de 10jours^^ | |
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bigf Instructeur au maniement des Destro
Nombre de messages : 2916 Age : 30 Localisation : Paris Alliance : Trade_So Date d'inscription : 18/08/2009
| Sujet: Re: vie ogamienne Mar 3 Mai - 21:46 | |
| Il y a un sondage, concernant cette Maj:
http://board.ogame.fr/board1474-ogame-le-jeu/board414-discussions-g%C3%A9n%C3%A9rales/board413-le-jeu/1022827-protection-des-joueurs-cachette-fuite-de-flotte/#post11347157 | |
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arc ange Pilier du Zinc
Nombre de messages : 1938 Age : 41 Localisation : haut rhin Alliance : Trade_SO Date d'inscription : 21/10/2010
| Sujet: Re: vie ogamienne Mar 3 Mai - 21:55 | |
| je n'arrive pas a acceder au site | |
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dark paillasson [zekk] Pilier du Zinc
Nombre de messages : 1895 Age : 35 Date d'inscription : 24/07/2009
| Sujet: Re: vie ogamienne Mar 3 Mai - 22:11 | |
| Nan séireux, quand on voit des gros raideurs comme capri avec leur 40M pts, ils pourront plus attaquer les joueurs en dessous de 8M pts, càd à peine le top 100, c'est ridicule !
Pour avoir un uni peuplé de boulays qu'on peut pas recycler j'aime encore mieux qu'il soit vide, parce que les noobs vont pas hésiter à provoquer les plus forts, sans qu'ils puissent rien faire | |
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Chat RoGnE Instructeur au maniement des Destro
Nombre de messages : 2988 Age : 34 Alliance : Trade_So Date d'inscription : 02/09/2009
| Sujet: Re: vie ogamienne Mar 3 Mai - 22:48 | |
| Pour répondre à Zekk IG : Moi aussi ça n'arrête pas de bugger. C'est 4 ou 5 fois par jour et tous les jours que j'ai des fatal error. | |
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Zaraki Kenpachi Grand Floodeur
Nombre de messages : 95 Age : 40 Alliance : Membre de la confrérie secrète dédié au culte Touffique Date d'inscription : 15/06/2010
| Sujet: Re: vie ogamienne Mer 4 Mai - 19:40 | |
| - dark paillasson [zekk] a écrit:
- Nan séireux, quand on voit des gros raideurs comme capri avec leur 40M pts, ils pourront plus attaquer les joueurs en dessous de 8M pts, càd à peine le top 100, c'est ridicule !
Tiens c'est pas faux ça. Je vais peter une de mes colo, on sait jamais. | |
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Chat RoGnE Instructeur au maniement des Destro
Nombre de messages : 2988 Age : 34 Alliance : Trade_So Date d'inscription : 02/09/2009
| Sujet: Re: vie ogamienne Mer 4 Mai - 21:14 | |
| N'oubliez pas que ce n'est pas une MAJ qui sera implanté sur les vieux unis! | |
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Chat RoGnE Instructeur au maniement des Destro
Nombre de messages : 2988 Age : 34 Alliance : Trade_So Date d'inscription : 02/09/2009
| Sujet: Re: vie ogamienne Mer 4 Mai - 21:39 | |
| Pour ce qui achète de l'AM :
+20% gratuit le 5/5/2011
Regarder bien c'est à une certaine période. | |
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bigf Instructeur au maniement des Destro
Nombre de messages : 2916 Age : 30 Localisation : Paris Alliance : Trade_So Date d'inscription : 18/08/2009
| Sujet: Re: vie ogamienne Sam 7 Mai - 14:35 | |
| concernant surtout la nouvelle MAJ, mais aussi un tout petit bout sur la fusion: C'est un conversation qui a eu lieu cette semaine: Francolino => Admin Ogame Origin proche de la GF loli => Admin board.fr NayNay => Opé et modérateur, section discu, notamment sur le topic "fusion des unis" Krama => je ne sais pas WeTheA => Responsable Ogame.org/fr/de Travaille chez GF. - Citation :
Francolino> ah, bienvenue Francolino> le message de Néné : Francolino> Je viens te voir à la recherche d'information sur la fusion, avant de fermer ce message en répondant un truc bateau lis le jusqu'au bout Francolino> La nouvelle version étant annoncée alors que ces "améliorations" ne doivent pas être appliqués avant la fusion (déclaration faite en Novembre 2010) je trouve cela étrange de ne rien voir venir et de ne même pas avoir de nouvelle des test effectués et logiquement achevé depuis maintenant une dizaine de jours. Francolino> En espérant avoir quelques brides d'information utile et non un réponse standard façon robot histoire de me faire patienter (oui autant rien ne répondre que la langue de bois, surtout entre nous) Francolino> Cordialement, Francolino> Bien, pour faire court, les développeurs GF travaillent sur les deux versions, la 2.0 pour la fusion et la 3.0 pour la protection des joueurs faibles Francolino> il y a deux équipes de développeurs loli> une équipe pour chaque version ? Francolino> oui Francolino> pour la fusion d’univers uni fusion c’est quasiment terminé, ils réparent les dernières erreurs loli> avez-vous une estimation de la date d’implémentation au jour d’aujourd’hui ? Francolino> et la version 3.0 a besoin de quelques mois Francolino> vous le savez tous : la prochaine étape est le serveur test public loli> pour la 2.0 ? Francolino> Non non loli> ok Francolino> je parle seulement de la 3.0 à présent Francolino> mais ça vous est utile loli> mais y aura-t-il de nouvelles ouvertures d’univers avant l’implémentation de la 3.0 ? Francolino> pour vous faire une bonne idée d’ensemble Francolino> Hmmmmm bonne question loli> oui et merci de prendre le temps de nous aider à répondre à nos joueurs Francolino> sinon, pour en revenir à vous le savez tous : la prochaine étape est le serveur test public loli> nous apprécions Francolino> quand ce serveur ouvrira, je pense qu’ils le testeront pendant quelques mois Francolino> et avant qu’il puisse ouvrir ils ont encore besoin de quelques semaines en plus voire un peu plus Francolino> je ne sais pas loli> sera-t-il en vitesse normale ? loli> ce serveur test ? Francolino> pour résumer, je pense qu’il y aura encore des ouvertures d’univers avant que la nouvelle version 3.0 soit prête loli> oh ok Francolino> je n’ai pas les specifications loli> ça aussi c’est une bonne nouvelle ^^ Francolino> mais il serait inutile de le mettre en vitesse normale Francolino> loli, ce n’est que mon opinion ici Francolino> je ne peux rien vous promettre loli> parce que la protection doit être testée de façon à ce que ses consequences au long terme soient comprises à mon avis Francolino> mais j’essaie de vous donner la meilleure réponse possible Francolino> loli oui c’est exact loli> ok Francolino> et c’est le truc de base pour toutes ces récriminations Francolino> les paramètres actuels sont juste destinés à être « testés" loli> ok benneb> x4 et avec de l’antimatière, comme les autres serveurs test, peut-être Francolino> hmm, plus rapide je pense loli> donc on peut espérer des réajustements Francolino> mais on verra Francolino> Bien sûr Francolino> Protection of weaker user - Discussion loli> mais peut-on espérer des ajustements plus que « de façade » ? loli> un peu plus que quelques changements de paramètres ? ^^ Francolino> ce lien vers le forum ogame.de est une citation très importante Francolino> lisez-le s’il vous plait Francolino> wth y dit que tous les paramètres peuvent être changés Francolino> oui, pas seulement des changements superficiels loli> ok Francolino> - höherer Verbrauch bei Flucht Francolino> - Def (prozentual) mit einrechnen -> ajouter (un pourcentage de) la defense dans les calculs Francolino> - Bunkerproblem "irgendwie" lösen -> résoudre le problème des bunkers d’une autre façon Francolino> - generell andere Verhältnisse -> Changer les paramètres envisagés (1:10 ratio pour l’attaque, 1:5 pour la fuite etc ...) Francolino> - evtl. Schutz nur bis Obergrenze -> Poser une limite pour la protection Francolino> - ... Francolino> j’ai traduit juste les parties les plus importantes Francolino> mais c’est ce à quoi il pense actuellement loli> c’est quelque peu rassurant loli> quoi qu’il en soit c’est l’idée de la fuite de flotte dans son ensemble qui demeure préoccupante loli> nos joueurs ont du mal à voir quels paramètres pourraient bien la rendre acceptable Francolino> croyez-moi, wth est quelqu’un qui est intéressé par la discussion et qui accepte de penser à de possibles changements et améliorations loli> je suis contente de vous l’entendre dire Francolino> loli en ce qui concerne la fuite de flotte nous avons tous la même opinion Francolino> pour moi l’idée de base est bonne .. Francolino> mais pas pour ogame en l’état loli> je peux vous demander pourquoi vous pensez que c’est une bonne chose ? Francolino> lisez les deux loli> J’ai vraiment du mal à comprendre ce qui peut la justifier que ce soit en terme de roleplay ou de gameplay:/ Francolino> Il y a trop de problèmes et de changements nécessaires pour utiliser cette fuite de flotte sur ogame loli> \o/ Francolino> Pourquoi c’est bien. .. Francolino> IN MIND ogame is not ogame as it is Francolino> selon moi le problem de base sur ogame est double Francolino> 1. Les tops peuvent “tuer” tous les autres joueurs et ils ne s’en privent pas. Le joueur « moyen » n’a aucune chance Francolino> sans les joueurs du mileur du classement les univers meurent Francolino> cause : les tops n’ont plus que des joueurs faibles comme cibles… ils s’ennuient donc loli> je pense que c’est un peu extrême et est-ce que la nouvelle protection ne résoudrait pas cela sans pour autant ajouter la fuite de flotte ? Naynay> mais le joueur moyen n’a pas plus de chances avec la nouvelle version (désolé pour mon Anglais ) Francolino> naynay tu as tort Francolino> les joueurs faibles seront désormais des cibles pour les joueurs moyens Francolino> parce que les tops ne pourront plus les attaquer loli> Je comprends la nécessité de garder les joueurs moyens mais la nouvelle protection peut s’en charger Francolino> correct loli> la fuite de flotte ajoute un aspect « loterie » au jeu Francolino> correct Francolino> je suis d’accord avec toi loli> qui est en soi « mauvais » loli> ogame est un jeu qui combine la chance et la stratégie, pas seulement la chance loli> là vous donnez trop de poids à la chance Francolino> IN MIND ogame is not ogame as it is <- gardez ça à l’esprit Naynay> créativité loli, créativité… Francolino> la fuite de flotte rend les choses trop compliquées Francolino> et à cause de tous les autres changements, elle n’est pas vraiment nécessaire loli> aussi le fait de mettre en œuvre AUTANT de changements en une seule version... loli> c’est pas une bonne idée de toute façon Francolino> hmmm je ne suis pas d’accord Francolino> c’est bien pire de changer les choses petit à petit Francolino> c’est bien de créer un bon gameplay tout neuf Francolino> mais laisse-moi finir. loli> tant que le gameplay en question est bon ^^ loli> du gameplay pas de la loterie :p loli> ok désolée ^^ Francolino> la fuite de flotte pourrait avoir son sens dans le jeu. Francolino> tu l’appelles loterie mais… Francolino> quell est le problem du joueur au top ? Francolino> au final le jeu deviant ennuyeux Francolino> c’est facile pour eux d’écraser tout le monde, c’est la routine Francolino> un jeu a besoin de details qui vont mettre le joueur en colère loli> crois-moi, gaspiller 200M de deut à cause de la fuite de flotte ne va pas ajouter d’intérêt au jeu loli> juste du dégoût Francolino> c’est CA le problem dans ogame Francolino> toute tentative nécessite beaucoup trop de deut Naynay> ogame n’est pas travian Francolino> et c’est pourquoi je dis que ce changement n’a aucun sens pour ogame tel qu’il est actuellement Francolino> donc selon moi ils doivent changer autre chose que simplement ajouter la fuite de flotte loli> et as-tu la possibilité d’être entendu par les décideurs à ce sujet ? ^^ Francolino> hé bien je sais qu’ils lisent les résumés de toutes ces discussions Francolino> ou lisent les discussions elles-mêmes Francolino> en génral j’ai le meme pouvoir que n’importe quell autre admin loli> parce qu’au point où nous en sommes les joueurs sont assez déséspérés de tout ça Francolino> je sais loli> ils ont besoin que leurs inquietudes soient ENTENDUES loli> et qu’on y réponde loli> il ont besoin de voir qu’il y a discussion loli> pas juste la GF qui decide sans écouter ses clients Francolino> hé bien sur ogame.de il y a une bonne discussion qui s’est engagée Francolino> oui, je suis d’accord Francolino> mais je vais copier la partie intéressante Naynay> c’est fait merci WeTeHa|Busy> en tous cas je lis tout sur .de and .org et les résumés pour les autres communautés, soyez assurés que je connais les problèmes qui existent ^^ Francolino> Francolino> ok, en « live » c’est mieux loli> merci wth WeTeHa|Busy> et tout particulièrement en ce qui concerne la fuite de flotte, en ce moment j’essaie de faire changer des choses benneb> hello loli> pour être réaliste, y a-t-il une chance de voir cela tout simplement abandonné ? Francolino> pas sûr loli Francolino> en ce qui me concerne, je l’espère benneb> enlevez juste la « loterie » :/ loli> je veux dire si mêm wth lui-mêm ne l’aime pas... loli> qui décide ? loli> qui devons-nous convaincre ? :s Francolino> eh bien nous devrions collecter le plus d’arguments et de faits possible Francolino> c’est tout ce don’t nous avons besoin WeTeHa|Busy> laissez-moi vous dire que nos gamedesigners pensent que c’est une excellente suggestion... et je ne pense pas que nous pourrons nous en débarrasser complètement, mais i lest certain qu’on peut en changer des paramètres (un peu pour les nouveaux serveurs et complètements pour les anciens si nous l’y mettons aussi) loli> c’est ce que nous essayons de faire en ce moment sur le forum .fr Francolino> Et sur ogame.de je peux dire que beaucoup de gens ont contribué des détails intéressants loli> est-ce que l’équipe du gamedesign joue à ogame et lit les forums en fait ? Naynay> si les inscriptions sur les nouveaux univers ne sont pas bonnes, trop peu de joueurs, est-ce que le projet pourrait être abandonné (désolé encore pour mon Anglais) Francolino> Naynay, pas le projet entier. Mais je pense qu’ils le changeraient dans ce cas Naynay> ok Francolino> les nouveautés sont en général très bonnes et donnent à ogame une chnace pour le futur. loli> une autre question : quelles seraient les chances de ne pas du tout implementer ces changements dans les vieux univers ? Naynay> juste les futurs oui ... Francolino> naynay, oui, et c’est pour ça que ça sera appliqué seulement dans les nouveaux univers Naynay> oui Francolino> sachant cela i lest facile de comprendre que c’est la vérité Naynay> si c’est appliqué dans tous les univers Naynay> Ogame .fr meurt loli> laissez les nouveaux univers être de nouveaux univers Francolino> il y a à peu près 100% de chances que ça ne vienne pas sur les anciens univers loli> omg merci pour ça Naynay> bien Francolino> comme je l’ai dit, peut-être mettront-ils la nouvelle version Francolino> mais dans ce cas ils changeraient les paramètres pour les désactiver Francolino> donc cette nouveauté n’est PAS pour les anciens univers en l’état Francolino> c’est ce que je pense .. loli> ça ne devrait pas *du tout* être appliqué aux vieux univers parce qu’il est impossible de la tester pour ces univers Francolino> peut-être que ce serait une bonne chose de l’activer juste « un peu » loli> même avec des paramètres changés Francolino> par exemple avec un ratio de 1:100 loli> le test se fera sur un nouveau serveur donc ok peut-être que l’on pourra prouver que ça marche Francolino> correct loli Francolino> oui loli> mai scomment pourrait-on le tester sur les vieux unis ? Francolino> pas possible loli> à moins d’en “sacrifier” un ? ^^ Francolino> c’est l’autre raison pour laquelle i lest certain que ce ne sera que sur les nouveaux unis Francolino> le changement dans le gameplay est trop important Krama> et n’oubliez pas le serveur de test (tellement important pour tester ces nouveautés et comprendre le projet dans son ensemble Naynay> après la fusion les univers fusionnés seront considérés comme de « nouveaux » univers ? Francolino> naynay j’ai pas compris Krama> xD Naynay> o: Krama> il demande si Krama> les unis fusionnés seront considérés comme de nouveaux unis Krama> et donc Krama>les nouveautés y seraient mises en application Krama> c’est ça Naynay? Naynay> loli ? Francolino> les vieux unis restent des vieux unis Naynay> oki Francolino Francolino> fusionnés ou non Francolino> les unis sont vieux par rapport au classement et auxc points des joueurs loli> en gros, appliquer ces nouveautés sur les vieux unis (fusionnés ou non), même avec des paramètres changés serait implémenter le processus « en aveugle » loli> ce qui n’est pas du tout une bonne chose ^^ Francolino> loli il n’y a pas eu de décision à ce sujet Francolino> donc … on verra Francolino> à cause de tout cela il n’y a vraiment qu’UNE seule façon de procéder .. Ils implémenteront seulement sur les nouveaux univers et verront comment ça fonctionnera sur le long terme loli> oui Francolino> SI la GF change quelque chose dans les vieux univers cela n’arrivera pas avant bien des mois loli> un *très* long terme serait nécessaire en fait Francolino> ET ce sera basé sur une expérience considérable Francolino> oui et la version 3.0 durera un bon moment loli> un uni vieux de 1 an n’a rien à voir avec un uni vieux de 4 ans loli> au fait pouvons-nous dire à nos joueurs ce qui a été dit ici ? (cad cette conversation est-elle ou non sous DPA ? ^^) Francolino> loli, tous ces paramètres peuvent être changés Francolino> selon moi nous pouvons poster ce log Naynay> merci pour la discussion, je pars travailler, au revoir tlm o/ Francolino> Si vous êtes tous d’accord je n’effacerai que quelques lignes. loli> les joueurs détestent être “dans le noir” et les rumeurs sont pires que la vérité Francolino> ciao naynay loli> okay Francolino> loli nous le savons Naynay> je ne posterai pas le log , just les idées Francolino> Non, je le ferai Francolino> après en avoir parlé avec wth loli> ok et nous le traduirons à ce moment là Naynay> ok Francolino> parfait. Naynay> bye o/ loli> en tous cas merci pour ce meeting Krama> non loli, merci à toi ^_^ loli> ça peut nous aider à répondre aux interrogations de nos joueurs
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bigf Instructeur au maniement des Destro
Nombre de messages : 2916 Age : 30 Localisation : Paris Alliance : Trade_So Date d'inscription : 18/08/2009
| Sujet: Re: vie ogamienne Ven 20 Mai - 23:08 | |
| plop,
Version 2.1 lundi normalement...
la vue générale va être rétablie,
http://board.ogame.fr/board27-informations/board101-le-jeu/1024338-version-2-1/#post11378433
(screens en bas de page) | |
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arc ange Pilier du Zinc
Nombre de messages : 1938 Age : 41 Localisation : haut rhin Alliance : Trade_SO Date d'inscription : 21/10/2010
| Sujet: Re: vie ogamienne Ven 20 Mai - 23:25 | |
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Zaraki Kenpachi Grand Floodeur
Nombre de messages : 95 Age : 40 Alliance : Membre de la confrérie secrète dédié au culte Touffique Date d'inscription : 15/06/2010
| Sujet: Re: vie ogamienne Sam 21 Mai - 20:50 | |
| Tiens pour changer le fofo est toujours peter. | |
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dark paillasson [zekk] Pilier du Zinc
Nombre de messages : 1895 Age : 35 Date d'inscription : 24/07/2009
| Sujet: Re: vie ogamienne Sam 21 Mai - 22:59 | |
| -__-" pour pas changer comme tu dis | |
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Chat RoGnE Instructeur au maniement des Destro
Nombre de messages : 2988 Age : 34 Alliance : Trade_So Date d'inscription : 02/09/2009
| Sujet: Re: vie ogamienne Dim 22 Mai - 0:39 | |
| Oui c'est assez lassant. | |
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Chat RoGnE Instructeur au maniement des Destro
Nombre de messages : 2988 Age : 34 Alliance : Trade_So Date d'inscription : 02/09/2009
| Sujet: Re: vie ogamienne Lun 23 Mai - 21:09 | |
| Une nouvelle MAJ va être mis en place. Elle implique un léger changement de la vue générale, etc..
Lien Fofo off | |
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arc ange Pilier du Zinc
Nombre de messages : 1938 Age : 41 Localisation : haut rhin Alliance : Trade_SO Date d'inscription : 21/10/2010
| Sujet: Re: vie ogamienne Lun 23 Mai - 21:18 | |
| donc demain matin on aura une nouvelle mise en page^^ | |
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Chat RoGnE Instructeur au maniement des Destro
Nombre de messages : 2988 Age : 34 Alliance : Trade_So Date d'inscription : 02/09/2009
| Sujet: Re: vie ogamienne Lun 23 Mai - 22:01 | |
| Possible | |
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bigf Instructeur au maniement des Destro
Nombre de messages : 2916 Age : 30 Localisation : Paris Alliance : Trade_So Date d'inscription : 18/08/2009
| Sujet: Re: vie ogamienne Lun 23 Mai - 22:23 | |
| Comment il est à la bourre le Chat Rogne - pAyAyOu a écrit:
- plop,
Version 2.1 lundi normalement...
la vue générale va être rétablie,
http://board.ogame.fr/board27-informations/board101-le-jeu/1024338-version-2-1/#post11378433
(screens en bas de page) effectivement normalement nouvelle mise en page, mais ce n'est pas sûr je crois, enfin je l'ai lu quelque part... on verra bien demain | |
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Chat RoGnE Instructeur au maniement des Destro
Nombre de messages : 2988 Age : 34 Alliance : Trade_So Date d'inscription : 02/09/2009
| Sujet: Re: vie ogamienne Lun 23 Mai - 22:36 | |
| Je l'ai lu il y a longtemps J'avais pas vu que tu avais posté, je me rappelais plus en faite. Comme elle a été décalé ce n'est qu'une piqure de rappelle :p | |
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bigf Instructeur au maniement des Destro
Nombre de messages : 2916 Age : 30 Localisation : Paris Alliance : Trade_So Date d'inscription : 18/08/2009
| Sujet: Re: vie ogamienne Mar 24 Mai - 1:01 | |
| Je crois d'ailleurs, que cette maj permettra par la suite de voir arriver, un autre maj comprenant les différents trucs pourris qu'il propose, la cachette, la fuite, la protec noob... etc... | |
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arc ange Pilier du Zinc
Nombre de messages : 1938 Age : 41 Localisation : haut rhin Alliance : Trade_SO Date d'inscription : 21/10/2010
| Sujet: Re: vie ogamienne Mar 24 Mai - 13:52 | |
| alors elle est comment cette nouvel MAJ?
vos impression avant que je la voit se soir | |
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dark paillasson [zekk] Pilier du Zinc
Nombre de messages : 1895 Age : 35 Date d'inscription : 24/07/2009
| Sujet: Re: vie ogamienne Mar 24 Mai - 16:16 | |
| Beuh, je vois pas de différence pour le moment .... | |
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| Sujet: Re: vie ogamienne | |
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| vie ogamienne | |
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